基于数据的三维计算机动画理论与方法

60933007
2009
F0210.计算机图像视频处理与多媒体技术
冯结青
重点项目
教授
浙江大学
200万元
流体动画;柔性物体形变;角色动画;真实感造型;布料和衣服动画
2010-01-01到2013-12-31
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重置
序号 标题 类型 作者
1 基于弧线骨骼的网格序列的拓扑修补方法 专利 黄劲; 张洪鑫; 鲍虎军; 冯伟
2 Approximating Bézier Curves by Cubic Bézier Curves with a Linear Field of Normal Vectors 会议论文 Weixian Huang|Congjian Jin|Guojin Wang|
3 Navier-Stokes方程组驱动的虚拟人群 期刊论文 许佳奕|万贤美|申晶晶|金小刚|
4 基于优化的大步长准静态线缆模拟 期刊论文 黄劲|沈中伟|王青|鲍虎军|
5 Marbling计算机仿真技术综述 期刊论文 卢书芳|金小刚|
6 一种用户可控的高度规整三角网格生成方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 张沐阳; 裴文杰
7 Two kinds of new progressive iterative approximations 会议论文 Jie Chen|Guo-Jin Wang|
8 Representing conics by low degree rational DP curves 期刊论文 Hu, Qian-qian|Wang, Guo-jin|
9 基于OpenCL的实时KD-Tree与动态场景光线跟踪 期刊论文 卢贺齐|鲍鹏|冯结青|
10 Wake Synthesis For Shallow Water Equation 期刊论文 Zherong Pan|Jin Huang|Yiying Tong|Hujun Bao|
11 有理三角曲面的分片线性逼近 期刊论文 周联|王国瑾|
12 Real-time ray casting of algebraic B-spline surfaces 期刊论文 Wei, Feifei|Feng, Jieqing|
13 三次C-Bézier螺线构造及其在道路设计中的应用 期刊论文 蔡华辉|王国瑾|
14 Feature sensitive re-sampling of point set surfaces with Gaussian spheres 期刊论文 Boesch, Jonas|Pajarola, Renato|Gopi, M.|Feng JieQing|
15 用单幅图像生成书法碑刻及牌匾效果 期刊论文 张婷|章立亮|于金辉|
16 一种基于模型分片和拼接的四边形网格生成方法 专利 黄劲; 刘新国; 鲍虎军; 张沐阳
17 Modeling ocean waves and interaction between objects and ocean water for cartoon animation 期刊论文 Liao, Jing|Yu, Jinhui|Patterson, John|
18 Exponential Soft Shadow Mapping 期刊论文 Shen, Li|Feng, Jieqing|Yang, Baoguang|
19 Perceptual-saliency extremum lines for 3D shape illustration 期刊论文 Miao, Yongwei|Feng, Jieqing|
20 带G1连续约束的Bézier曲线显式最佳降多阶 期刊论文 周联|王国瑾|
21 Efficient polygonization of tree trunks modeled by convolution surfaces 期刊论文 Zhu XiaoQiang|Guo XueKun|Jin XiaoGang|
22 便于光顺的3D交叉标架场表示方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 童一颖; 韦洪宇
23 边界对齐的平滑三维对称标架场 期刊论文 黄劲|童一颖|韦洪宇|鲍虎军|
24 Cage-based deformation transfer 期刊论文 Chen, Lu|Huang, Jin|Sun, Hanqiu|Bao, Hujun|
25 Optimal constrained explicit multi-degree reduction approximation of DP curves 期刊论文 Liu, Gang|Wang, Guojin|
26 Constructing minimal triangular mesh based on discrete mean curvature 期刊论文 Yu Liu|Guojin Wang|
27 A unified smoke control method based on signed distance field 期刊论文 Yang, Ben|Liu, Youquan|You, Lihua|Jin, Xiaogang|
28 Parallel computing 2D Voronoi diagrams using untransformed sweepcircles 期刊论文 Shi-Qing Xin|Xiaoning Wang|Jiazhi Xia|Wolfgang Mueller-Wittig|Guo-jin Wang|Ying He|
29 A weighted bivariate blending rational interpolation based on function values 期刊论文 Huang, Wei-Xian|Wang, Guo-Jin|
30 基于多层次特征结构的二维形状渐变 期刊论文 杨文武|冯结青|王勋|Yang Wenwu1),Feng Jieqing2),and Wang Xun1) 1)(Scho|
31 G1端点约束的Bézier曲线曲面的Ribs和Fans 期刊论文 黄伟贤|王国瑾|
32 端点约束加权正交基与Bernstein基的转换及应用 期刊论文 蔡华辉|王国瑾|
33 Progressive iterative approximation for triangular Bezier surfaces 期刊论文 Chen, Jie|Wang, Guo-Jin|
34 Procedural modeling of water caustics and foamy water for cartoon animation 期刊论文 Liao, Jing|Yu, Jin-hui|Jia, Long|
35 Designing approximate minimal NURBS surfaces with boundaries interpolation 期刊论文 Wu, Hua-Jing-Ling|Wang, Guo-Jin|
36 有理Bézier调和与双调和曲面的设计 期刊论文 史艳会|王国瑾|
37 Design of rational Bézier developable surface pencil through a common isogeodesic 期刊论文 Yu Liu|Guo-jin Wang|
38 基于数学函数的实时的大理石纹釉图案生成方法 专利 卢书芳; 金小刚; 赵汉理
39 Synthesis of cartoon fire based on hand-drawn samples 期刊论文 Gu, Yi|Yu, Jinhui|Peng, Ren|
40 自适应双边滤波图像去噪方法 专利 冯结青; 谢富续
41 Fusion of disconnected mesh components with branching shapes 期刊论文 Lin, Juncong|Jin, Xiaogang|Wang, Charlie C. L.|
42 用重新参数化技术改进有理参数曲线曲面的导矢界 期刊论文 周联|王国瑾|
43 GPU-based parallel solver via the Kantorovich theorem for the nonlinear Bernstein polynomial systems 期刊论文 Wei, Feifei|Feng, Jieqing|Lin, Hongwei|
44 一种具有物理真实感的可控动态形状插值方法 专利 黄劲; 鲍虎军
45 空间采样点的隐式曲面表示与优化 期刊论文 刘圣军|韩旭里|金小刚|
46 Bézier曲线合并的区间逼近 期刊论文 支德佳|王国瑾|
47 Structure Preserving Manipulation and Interpolation for Multi-element 2D Shapes 期刊论文 Yang, Wenwu|Feng, Jieqing|Wang, Xun|
48 An efficient and collision-free hole-filling algorithm for orthodontics 期刊论文 Qiu, Nina|Fan, Ran|You, Lihua|Jin, Xiaogang|
49 一种基于预计算速度场的可并行形状插值方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 陈禄
50 真实感三维人脸表情合成技术研究进展 期刊论文 万贤美|金小刚|
51 Controllable highly regular triangulation 期刊论文 Huang Jin|Zhang MuYang|Pei WenJie|Hua Wei|Bao HuJun|
52 基于无偏移双边二次B-样条插值的图像放大算法 专利 冯结青; 谢富续
53 Procedural models for cartoon cracks and fractures animations 期刊论文 Jing Liao|Jinhui Yu|
54 Variance Soft Shadow Mapping 期刊论文 Yang, Baoguang|Dong, Zhao|Feng, Jieqing|Seidel, Hans-Peter|Kautz, Jan|
55 过测地线的近似极小直纹曲面设计 期刊论文 陈杰|王国瑾|
56 Boundary Aligned Smooth 3D Cross-Frame Field 期刊论文 Huang, Jin|Tong, Yiying|Wei, Hongyu|Bao, Hujun|
57 An additional branch free algebraic B-spline curve fitting method 期刊论文 Hu, Mingxiao|Feng, Jieqing|Zheng, Jianmin|
58 Predicted Virtual Soft Shadow Maps with High Quality Filtering 期刊论文 Shen, Li|Guennebaud, Gael|Yang, Baoguang|Feng, Jieqing|
59 Shape modeling for animated characters using ordinary differential equations 期刊论文 Chaudhry, E.|You, L. H.|Jin, X.|Yang, X. S.|Zhang, J. J.|
60 Mathematical Marbling 期刊论文 Shufang Lu|Aubrey Jaffer|Xiaogang Jin|Hanli Zhao|Xiaoyang Mao|
61 Haptic-constraint modeling based on interactive metaballs 期刊论文 Chen, Hui|Sun, Hanqiu|Jin, Xiaogang|
62 Real-Time Image-Based Chinese Ink Painting Rendering 期刊论文 Lixing Dong|Shufang Lu|Xiaogang Jin|
63 国画风格水动画建模 期刊论文 方建文|于金辉|张俊松|
64 A new type of the generalized Bezier curves 期刊论文 Chen Jie|Wang Guo-jin|
65 Hybrid polynomial approximation to higher derivatives of rational curves 期刊论文 Chen, Jie|Wang, Guo-Jin|
66 向量Padé逼近的改进及其在等距逼近上的应用 期刊论文 赵宏艳|王国瑾|
67 基于升阶矩阵的有理曲面之间L_2距离计算 期刊论文 黄伟贤|王国瑾|
68 Multi-degree reduction of disk Béezier curves in L2 norm 期刊论文 Hu, Qianqian|Wang, Guojin|
69 Shape manipulation using physically based wire deformations 期刊论文 You, L. H.|Yang, Xiaosong|You, X. Y.|Jin, Xiaogang|Zhang, Jian J.|
70 基于可视外壳的cage生成 期刊论文 陈雪|刘涛|冯结青|
71 Explicit multi-degree reduction of said-bézier generalized ball curves 期刊论文 Liu, Gang|Wang, Guo-Jin|
72 一种快速创建大规模虚拟人群的方法 专利 王欣捷; 申晶晶; 金小刚
73 Constructing PDE-based surfaces bounded by geodesics or lines of curvature 期刊论文 Huang, Wei-Xian|Wu, Hua-Jing-Ling|Wang, Guo-Jin|
74 Geodesic Distance-Based Realistic Facial Animation Using RBF Interpolation 期刊论文 Xianmei Wan|Shengjun Liu|Jim X. Chen|Xiaogang Jin|
75 京剧脸谱表情建模与编辑 期刊论文 蔡飞龙|于金辉|
76 计算机生成三维卡通溅水效果 期刊论文 廖菁|于金辉|
77 推广Dirichlet方法用于B样条极小曲面设计 期刊论文 吴花精灵|王国瑾|
78 Applying the improved Chen and Han's algorithm to different versions of shortest path problems on a polyhedral surface 期刊论文 Xin, Shi-Qing|Wang, Guo-Jin|
79 A new interpolation method by NTP curves and surfaces 期刊论文 Gang Liu|Guo-jin Wang|
80 Analytical Solutions for Sketch-Based Convolution Surface Modeling on the GPU 期刊论文 Xiaoqiang Zhu|Xiaogang Jin|Shengjun Liu|Hanli Zhao|
81 Explicit matrix expressions of progressive iterative approximation 期刊论文 Jie Chen|Guo-Jin Wang|
82 Interactive virtual try-on clothing design systems 期刊论文 Meng, Yuwei|Mok, P. Y.|Jin, Xiaogang|
83 Interactive Shape Interpolation through Controllable Dynamic Deformation 期刊论文 Huang, Jin|Tong, Yiying|Zhou, Kun|Bao, Hujun|Desbrun, Mathieu|
84 Restoration of traditional Chinese shadow play-Piying art from tangible interaction 期刊论文 Yan Shi|Fangtian Ying|Xuan Chen|Zhigeng Pan|Jinhui Yu|
85 Rational cubic/quartic Said-Ball conics 期刊论文 Hu Qian-qian|Wang Guo-jin|
86 Real-time rendering of algebraic B-spline surfaces via Bézier point insertion 期刊论文 Feifei Wei|Jieqing Feng|
87 Digital Camouflage Images Using Two-scale Decomposition 期刊论文 Hui Du|Xiaogang Jin|Xiaoyang Mao|
88 规避障碍物的G2连续有理二次Bézier样条曲线 期刊论文 陈军|王国瑾|
89 一类带形状参数的DP-NTP曲线及其应用 期刊论文 陈杰|王国瑾|
90 A new approach to design rational harmonic surface over rectangular or triangular domain 期刊论文 Zhang, Juzheng|Cai, Panpan|Wang, Guojin|
91 Dual quaternion based virtual hand interaction modeling 期刊论文 Chen, WenFeng|Zhu, ShuJing|Wan, HuaGen|Feng, JieQing|
92 Minimizing the maximal ratio of weights of rational Bezier curves and surfaces 期刊论文 Cai, Hong-Jie|Wang, Guo-Jin|
93 两类推广的渐进迭代逼近 期刊论文 陈杰|王国瑾|金聪健|
94 权因子优化的有理Bézier曲线显式约束降多阶 期刊论文 周联|王国瑾|
95 Data-Driven Facial Expression Synthesis via Laplacian Deformation 期刊论文 Xianmei Wan|Xiaogang Jin|
96 利用拓片恢复汉画像的浮雕效果 期刊论文 王松|李著文|于金辉|
97 Detailed Urban Traffic Animation for Complex Road Networks 期刊论文 Jingjing Shen|Xiaogang Jin|
98 一种三维人脸模型的调整方法 专利 廖绮绮; 金小刚
99 局部自适应非线性图像放大算法 期刊论文 夏海宏|沈笠|冯结青|
100 Generating abstract painting in Kandinsky style 会议论文 Kang Zhang|Jinhui Yu|
101 Content-aware texture mapping 期刊论文 Yao Jin|Zeyun Shi|Jun Sun|Jin Huang|Ruofeng Tong|
102 Real-time directional stylization of images and videos 期刊论文 Zhao, Hanli|Jin, Xiaogang|Mao, Xiaoyang|
103 一种几何精确的不可拉伸条带模拟方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 沈中伟
104 一种交互编辑虚拟人群场景中虚拟个体的方法 专利 王欣捷; 申晶晶; 金小刚
105 基于二维轮廓线的扩展元球造型技术 期刊论文 刘圣军|金小刚|林俊聪|冯结青|
106 移动立方体算法与移动四面体算法的对比与评估 期刊论文 王明|冯结青|杨贲|
107 Repairing topological inconsistency of mesh sequences 期刊论文 Feng, Wei|Zhang, Hongxin|Huang, Jin|Wang, Caoyu|Bao, Hujun|
108 Real-Time Painterly Abstraction by Pseudo Morphological Filtering 期刊论文 Lei Xiao|Hanli Zhao|Xiaogang Jin|Xiaoyang Mao|
109 视频内容敏感的动态字幕 期刊论文 姜晓希|冯靖怡|冯结青|
110 Object cloning using constrained mean value interpolation 期刊论文 Du, Hui|Jin, Xiaogang|
111 Constrained approximation of rational Bezier curves based on a matrix expression of its end points continuity condition 期刊论文 Cai, Hong-Jie|Wang, Guo-Jin|
112 基于时空的人脸表情动画编辑方法 期刊论文 万贤美|金小刚|
113 以已知曲线为渐进线的可展曲面束的设计 期刊论文 刘羽|王国瑾|
114 可弦长参数化的复有理曲线 期刊论文 黄伟贤|王国瑾|金聪健|
115 一种基于波动方程的各向异性的四边形网格生成方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 张沐阳
116 New algorithm of polynomial triangular B-B surfaces approximation to rational triangular B-B surfaces 期刊论文 Xu, Huixia|Wang, Guojin|
117 Approximate merging of B-spline curves and surfaces 期刊论文 Chen Jun|Wang Guo-jin|
118 基于莫斯-斯莫尔复形的自动特征对应方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 冯伟; 居涛
119 Real-time image marbleization 期刊论文 Lu, Shufang|Jin, Xiaogang|Zhao, Hanli|Zhao, Yandan|
120 一次复有理Bézier曲线的最优参数化 期刊论文 黄伟贤|王国瑾|
121 Semi-supervised Mesh Segmentation and Labeling 期刊论文 Jinjun Lv|Xinlei Chen|Jin Huang|Hujun Bao|
122 Efficient Boundary Surface Reconstruction from Heterogeneous Volumetric Data via Tri-Prism Decomposition 期刊论文 Ming Wang|Jieqing Feng|
123 Constrained multi-degree reduction of triangular Bezier surfaces 期刊论文 Zhou Lian|Wang Guo-jin|
124 三角域上调和与双调和的有理Bézier曲面设计 期刊论文 李帅|徐霄乾|王国瑾|
125 四次PH曲线的渐开线及其几何Hermite螺线插值 期刊论文 张威|王国瑾|
126 2D-Manifold Boundary Surfaces Extraction from Heterogeneous Object on GPU 期刊论文 Wang, Ming|Feng, Jieqing|
127 Approximate Bezier curves by cubic LN curves 期刊论文 Huang, Wei-Xian|Jin, Cong-Jian|Wang, Guo-Jin|
128 Restoration of Brick and Stone Relief from Single Rubbing Images 期刊论文 Zhuwen Li|Song Wang|Jinhui Yu|Kwan-Liu Ma|
129 Generating Bézier surfaces based on 8th-order PDE 期刊论文 Zong-Zheng Wang|Guo-jin Wang|
130 基于格林函数表示的近似等距网格之间稀疏对应 期刊论文 王金荣|冯结青|缪永伟|
131 用双圆弧逼近两条相容圆锥曲线的卷积曲线 期刊论文 黄伟贤|王国瑾|
132 CAGD/CG领域中一元多项式方程求根问题综述 期刊论文 卫飞飞|周飞|冯结青|
133 Extending and correcting some research results on minimal and harmonic surfaces 期刊论文 Hua-Jing-Ling Wu|Guo-jin Wang|
134 Enhancing the symmetry and proportion of 3D face geometry 期刊论文 Qiqi Liao|Xiaogang Jin|Wenting Zeng|
135 电影后期合成反走样方法 专利 冯结青; 鲍鹏
136 三维卡通海浪动画建模 期刊论文 方建文|于金辉|
137 Offset approximation based on reparameterizing the path of a moving point along the base circle 期刊论文 Zhao Hong-yan|Wang Guo-jin|
138 实时三维人体卡通运动的设计与实现 期刊论文 刘登志|卢书芳|万贤美|金小刚|
139 基于立体视觉和RBF变形技术的个性化人手建模 期刊论文 余权|万华根|金小刚|彭群生|
140 Real-time B-spline Free-Form Deformation via GPU acceleration 期刊论文 Yuanmin Cui|Jieqing Feng|
141 一种基于三维光顺交叉标架场的六面体网格生成方法 专利 黄劲; 鲍虎军; 童一颖
142 有理Bézier曲线的区间近似合并 期刊论文 陈军|王国瑾|
143 A robust confirmable watermarking algorithm for 3D mesh based on manifold harmonics analysis 期刊论文 Wang, Jinrong|Feng, Jieqing|Miao, Yongwei|
144 基于时空的人脸表情动画编辑方法 期刊论文 万贤美|金小刚|
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